2010年12月14日火曜日

スプライトパターンが多い!


なにもスプライト画像が無かったんで、こんな感じで。(2倍に拡大してます)
とりあえずこれ使ってプログラムに戻ります。

この基本パターンに攻撃パターンと魔法パターン・・・場合によっては弓パターンと槍パターンなんてものも作るとなると、SLGってほんと絵描きに負担かかるな~

2010年12月11日土曜日

スプライト

SLGのエンジンを組む前に、とりあえずスプライトの仕様をどうするか・・・

こんな感じで64x64ドットくらいだと結構表現できますね。
RPGの時は32x32だったので少しは楽でしたが(それでも数が多いと大変)手書きだった場合はドット打つとなるとかなり嫌になりそうだな

一応斜めの64x64で行く方向で。
ついでにこのキャラでホームページのタイトル画像も入れてみました